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Bashmu @ FF11用語辞典

ジョブ
青/剣

フェイス
アムチュチュ
セルテウス
アシェラ
カラハバルハ
ヨランオラン

食べ物
レッドカレーパン

持ち物
やまびこ薬、万能薬、目薬、聖水などなど

トリガー
グラムクの大箱x1

青魔法
エラチックフラッター(FC)
N.メディテイト(物理命中)
サドンランジ & ファンタッド(STP)
ディフュージョンレイ(STP)
重い一撃 & アクリッドストリーム & T.アッサルト(TA)
偃月刀 & デルタスラスト(二刀流)
シンカードリル(Cインクリ)
パラライズトライアド(連携ボーナス)
牙門 & グルーティナルディスダート(HPUP)
B.フルゴア(魔回避)
オカルテーション
ホワイトウィンド
金剛身
虚無の風
※マイティガード

MEMO
ギアス島135、最後はバシュム(ハイドラ)!

グリオアヴァールを取る時にPTに参加させていただいて戦ったことはあったんですが、その時はMBドカドカ作戦だったのでどうなんだろうと調べてみたところ、竜さんのソロ動画を発見いたしましてこれはいけそうな気がとそそくさ突撃。2,3度試行錯誤しつつなんとか勝利できました。

ハイドラなので色々面倒くさいギミックがあったりなかったりします。
3本:使用魔法(水)&水スパイク→雷で弱点!付けて、その後WSで首を切断可能
(ナーブガス:ダメージ+毒+呪い)
2本:使用魔法(氷)&氷スパイク→火で弱点!付けて、その後WSで首を切断可能
(ポーラーブラスト:ダメージ+麻痺)
1本:使用魔法(水氷)単体魔法のみ?
(パイリックブラスト:ダメージ+悪疫)

試行回数が少ないのでなんともですが、
3本時は右前足あたりでスノポール+バウォタ、
2本時は左前足あたりでイグニス+バブリザ+バパライズ、
WSは全部シャンデで光連携していたら2本とも切れました。(もしかしたら該当属性を含む連携連携で弱点がつけるのかもしれません?or弱点なしでも低確率で切れたりとかなのかも?殴ってるとでかすぎて弱点をつけてるのかわかりませんでした(-_-;) )

最初お試しでやったらたまたま1本だけ首が切れて麻痺だらけで時間切れ。次は1本も切らずにやろうとしましたがナーブガス時の連続魔に耐えれず敗戦。セットやサポを調整しての3戦目、2本切って勝つことができました。

首2,3本のときのガ系の連続魔が一番恐いので、使ってきたらホワイトウィンドと金剛身で耐えて、スパイクで麻痺になりそうな場合や残りHP的に与TPが恐い場合などは後ろ向いたりしつつやれば絆がなくても耐えれそうな感じでした。(最後運悪く50%あたりでアムチュチュがいなくなりましたがなんとかなったので、盾なし作戦もありなのかも?)
アムチュチュやアシェラ、カラハバルハなど魔法ダメージを軽減してくるエア友軍団が大活躍だった気がします。期待の新人ユグナスさんがいるともっと楽かもしれません。

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Old Shuck @ FF11用語辞典

ジョブ
青/戦

フェイス
アークEV
キングオブハーツ
ナシュメラII
ヨランオラン
セルテウス

食べ物
特上スシ

持ち物
万能薬

トリガー
リッジの大箱x2

青魔法
エラチックフラッター(FC)
N.メディテイト(物理命中)
サドンランジ & ファンタッド(STP)
ディフュージョンレイ(STP)
シックルスラッシュ & テールスラップ(STP)
重い一撃 & アクリッドストリーム & T.アッサルト(TA)
偃月刀 & デルタスラスト(二刀流)
シンカードリル(Cインクリ)
テネブラルクラッシュ(魔法命中)
シードスプレー & スプラウトスマック(ビーストキラー)
オカルテーション
ゼファーマント
ホワイトウィンド
虚無の風
※マイティガード

MEMO
ギアス島135、4匹目ケルベロス。
調べてもはっきりとギミックを載せているところが某イカ先生くらいでよくわからなかったので、とりあえず脳筋で突っ込んで正面からフルボッコ作戦で突撃。

土系の高位精霊とスロウガ、ブレクガ、スリプガを使ってくるので、できればヨランと起こせる盾、セルテウスあたりは確定そうです。今回はケアルガを期待してSaramaの時に活躍してくれたナシュメラさんにご足労願ってみました。

ゴリ押し作戦ということで事前にクルタダにロール2つ(カオス、ファイター)もらって交代させてのスタート。バーサク、ウォークライも開幕から使ってみました。

またおそらく50%まではゲーツオブハデス、それ以降はアケロンフレイム(ゲーツオブハデスの強い版?)らしいので、いつもみたく開幕マイティはやめて60%くらいまで削ってからディフュージョンマイティかけてやってみました。

精霊は入らないらしいですが物理の通りはよくって、ロールのお陰もあり、モリモリ削れて無事勝利!

NMがフラッシュスパイクしてきたら、技(サルファラスブレス時が高確率)か咆哮に合わせて5000ダメージ以上のWSなどをいれると弱点!をつけるらしいですが、お試しゴリ押しだったので合わせられそうな場合以外は即打ち脳筋パラダイスでした。
→本体が大きめで弱点つけてるのかまったくわかりませんでした(汗)フラッシュスパイクは1度来ていたので1回は付けていたのかな・・・咆哮はこなかった気がしますが、気のせいかもしれません・・・。

とりあえず勝てはしたんですがよくわからずな感じだったので、またリベンジしようと思います。

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Gajasimha @ FF11用語辞典

ジョブ
青/黒

フェイス
セルテウス
キングオブハーツ
イングリッドII
クピピ
ヨランオラン

食べ物
レッドカレーパン

持ち物
万能薬(※技能の薬)

トリガー
イグノアの大箱x2

青魔法
エラチックフラッター(FC)
N.メディテイト(物理命中)
サドンランジ & ファンタッド(STP)
ディフュージョンレイ(STP)
重い一撃 & アクリッドストリーム & T.アッサルト(TA)
偃月刀 & デルタスラスト(二刀流)
シンカードリル(Cインクリ)
パラライズトライアド(連携ボーナス)
テネブラルクラッシュ(魔法命中)
サイレントストーム(物理回避)
オカルテーション
ゼファーマント
ホワイトウィンド
マジックフルーツ
※マイティガード、オカルテーション

MEMO
ギアス島135、3匹目はキマイラさん。

通常キマイラ技に加えて、光系魔法や強化魔法を使ってきて、自身の強化が成功する度レベルアップしていくギミックがあるようです。

こいつも氷と闇が効きやすいようだったので、1戦目はいつも通り連環計ありの学者でやってみたのですが・・・亜種が使ってくるリシックブレス(前方石化+衰弱)が凶悪で、側面から殴ってフェイスを配置してもトゥールビヨン(範囲?ノックバック+防御ダウン)で吹き飛ばされた後リシックブレスが来て、あばばばぁーとしている間では削りきれずにお亡くなりに。
(試しに1度やっただけなので不確定です。もしかしたら地形を利用したりして上手に配置すればこの限りではないかもしれません。)

しかたがないので学のさくっと楽ちん連環戦法は諦めて、青でガチンコ勝負してきました。

久しぶりながっつり青殴りなのもあってビビりながら強化。ディフュージョンカルカリしたあと10分待機後、もう1度ディフュージョンしてマイティスタート。

強化でのレベルアップ防止のために精霊の印してサイレントストームをいれたら削り開始。

最初カット0の装備で殴ってたんですが、キマイラの攻撃が200前後+追加ダメージ300とかもあったのでオカル中のみカットなしで、余裕無いときは20%ほどのカット装備(召喚獣戦で使ってるもの)にして、だいぶあわあわしながら、吹き飛ばされたら側面戻ってえっほえっほなシャンデマンでした。

最重要なサイレスですが、某イカ先生動画では印つきでしっかり5分入っていたので私も同様にやってみたところ、ハーフレジスト?だったようで3分弱くらいで切れてしまいました。テンパりつつ、もう一発印なしで打ってみたところすぐ切れて、技能の薬を使って印つけて改めて打って、と色々予定とは変わってドタバタでした(-_-;)

フェイスのHPに関しては、絆なしだったので心配だったんですが、途中イングリッドIIがお帰りになられた以外は最後まで生き残ってくれてました。終盤だけなのかリゲインがあるのかわかりませんが、時々技を連発してきたりもしていた気がします。今回はほとんど自分でヒールはしませんでしたが、絆なしの場合はフェイスのHPはある程度余裕もって戦ったほうがいいかもしれません。

また、終盤試しにサドン打ってみたらばっちりスタンされておりました。おそらく耐性ついたり要魔命だったりすると思いますが、50%からはフルミネーションも使ってきたりなにかと大変なので、追い込みの時などはスタンさせてゴリゴリ押し切っちゃうのがよさそうです。

ひとまずなんとか勝ててよかったです。強いけど(即死やら魅了のギミックとかもなく!)楽しい戦闘だったんで、トリガーに余裕が出たらまたやってみたいです。

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Sarasaok @ FF11用語辞典

ジョブ
学/赤

フェイス
オーグスト
アムチュチュ
ヨランオラン
クピピ
セルテウス

食べ物
ペアクレープ

持ち物
(やまびこ薬、万能薬、聖水)

トリガー

MEMO
先日と同じような感じで倒せるものがないか探して、サラサオックに挑戦してみました。ベヒーモス亜種ですごく強そうなイメージでしたが、どうやらこやつも精霊が通りやすいようだったので学者で突撃!

ギミックで特徴的なのがアカースドアーマー(被物理ダメージ:HP回復不可の呪い効果)で、殴るともれなく呪われるようで、盾をやる場合などは納刀でキープしたりするようです。
他は魔力の泉中にメテオ(対象中心範囲)を連発してくるので、呪い+メテオで昇天というのが負けパターンで多いらしいです。

サンダーボルトが痛そうだったのと、静寂も防げたらラッキーなサポ赤→女神でバサンダ&バサイレスや各種強化かけて、連環計かけて残り強化してスタート。

もうミシック持ってる意味なくね?くらい毎回アフターマス忘れまくってますが、今回はちゃんと2500くらい貯めてオムニシエンス打ったら離れて、いつもの流れでゴリゴリ削りました。今回はメルトンもしっかり入ってくれてもりもり減らせました。

またチキン戦術で盾2にしていますが、オーグスト1枚で、アムチュチュをユグナスかイングリッドIIでもよさそうです。

両手剣か投擲が出たらいいなーと思っていたら刀が出たのでまた挑戦しようと思います・・・センサーめ(-_-;)

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Strophadia @ FF11用語辞典

ジョブ
学/黒

フェイス
アムチュチュ
ブリジット
アークEV
ヨランオラン
チェルキキ

食べ物
ペアクレープ

持ち物
なし

トリガー

MEMO
トリガーを取る機会をいただけたので早速突撃ハルペイア!
少し調べたら青でも倒せるっぽかったんで迷ったんですが、近接殺しの攻撃多数&運と高火力が必要みたいだったので、確実に倒せそうな学者でやってみました。竜さんや獣使いの動画も上がっていたんでゴリゴリがんばればそれらでも倒せるみたいです。

アムチュチュもアークEVも学者的にはWS挟んでくるので嫌いなんですが、NMが火や風の精霊を使ってきたり結構攻撃もはげしいようだったので、ブリジットをお供につけてどっちか落ちてもいいように2枚にしてみました。今回はカレイドスコープフューリーも使ってこなかったのもあったりして、だいぶ余裕もってキープできていたように思います(1枚でもよさそうなくらいでした。)

自分の動き的にはByakkoの時とほぼ同じで、色々準備して収縮でメルトンを入れたら、氷陣して硬化で氷MBでやりました。よく見たら光曜日でメルトンがしょんぼりしていたり、違う帯出していたりとなかなかグダグダだったんですが、なんとか勝利できました(汗)

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