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Sava Savanovic @ FF11用語辞典

ジョブ
青/戦

フェイス
アムチュチュ
ヨランオラン
ナシュメラII
キングオブハート
クルタダ

食べ物
なし

持ち物
(聖水)

トリガー
スチールインゴットx2@マウラなど

青魔法
いつもの攻撃セット

MEMO
断罪の瞳(前方死の宣告)があるので盾の立ち位置注意。フェイス盾でもカーズナ要員がたくさんいれば気にならないとは思います。あとはいつも通り殴るだけ。見た目いかついですが、そこまで凶悪なわけではなくtenodoraとかのほうが強いと思いました。


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Tenodera @ FF11用語辞典

ジョブ
青/忍

フェイス
アムチュチュ
セミ・ラフィーナ
チェルキキ
ヨランオラン
シャントットII

食べ物
レッドカレーパン

持ち物
やまびこ薬、万能薬

トリガー
スチールインゴットx2@マウラなど

青魔法
いつもの攻撃セット
(+アムチュチュが落ちる可能性もあるので一応盾セットも。)

MEMO
エクソレンダー(ボス中心範囲)使用ごとにレベルアップ。
攻撃と魔法、どちらかでダメージを与え続けると耐性がつく(シーソー)。
範囲が多いので自分が盾をやってフェイスを離すといいが、瀕死時にデスプロフェット(前方範囲即死)がくる(こないこともある?)ので、できるだけ盾はフェイスにやらせて最後はタゲをとらないほうが安全です。




Asida @ FF11用語辞典

ジョブ
青/戦

フェイス
アムチュチュ
ヨランオラン
クルタダ
シャントットII
キングオブハート

食べ物
なし

持ち物
(やまびこ薬)

トリガー
スチールインゴットx2@マウラなど

青魔法
いつもの攻撃セット+
レテナグレア、サブダクなど魔法ものを少し

MEMO
白いプリン。
トゲ:物理カット&魔ダメUP
なし:物理ダメUP&魔法カット
の繰り返しらしいので両方でダメージを与えられるといいと思います。

これも一連の空119同様あまり強くないのでさくっといけると思います。




Peirithoos @ FF11用語辞典

ジョブ
青/忍

フェイス
アムチュチュ
アークEV
ヨランオラン
セルテウス
ウルミア

食べ物
なし

持ち物
なし

トリガー
スチールインゴットx2@マウラなど

青魔法
いつもの攻撃セット

MEMO
9属性いずれかを吸収してくるらしいんで、それが物理ばかりになると厳しいですが、たくさんあるんでよっぽど運が悪くなければ普通に殴ってるだけでも問題ないと思います。
攻撃力が高く、被ダメが痛いので蝉は一応しっかりと。
グレース・オブ・ヘラで解除した弱体の数によってシンチラントランスのダメージが上がるようなので、できるだけ弱体は使わないほうがいいと思います。



Emputa @ FF11用語辞典

ジョブ
青/戦

フェイス
アムチュチュ
ヨランオラン
セルテウス
コルモル
シャントットII

食べ物
なし

持ち物
(やまびこ薬)

トリガー
スチールインゴットx2@マウラなど

青魔法
いつもの攻撃セット

MEMO
青魔道士の餌、インプです。魔法は雷系精霊と弱体ガ系を使ってきます。ちょっと強めのインプって感じで特異だって気をつけることはなく、フルアタックしていたら勝てました。


Wasserspeier @ FF11用語辞典

ジョブ
青/戦

フェイス
アムチュチュ
ヨランオラン
セミ・ラフィーナ
シャントットII
コルモル

食べ物
なし

持ち物
なし

トリガー
スチールインゴットx2@マウラなど

青魔法
いつもの攻撃セット+
NMが飛んだ時用の魔法
(サブダックション、レテナグレアなど)

MEMO
通常の形態以外に、飛翔形態、座り形態があり、それぞれ飛翔では物理攻撃が届かず、座りでは被ダメージカットあり。飛んだら魔法で。他に強い攻撃などもないのであとは殴るだけで。




Oryx @ FF11用語辞典

ジョブ
青/戦

フェイス
アムチュチュ
セルテウス
アシェラ
クルタダ
ヨランオラン

食べ物
レッドカレーパン

持ち物
万能薬、やまびこ薬

トリガー
ダークバックラー(エミネンス交換品)x1など

青魔法
いつもの攻撃セット+
金剛身、ホワイトウィンド

MEMO
NMが何もしてないときに正面から攻撃すると角を折ることができてNMを弱体化(ダメージカットが消える)させれるらしいんですが、角は復活するらしくその時にHPも回復するようなので折らずに殴り倒しました。
前後範囲あるので側面から。ほとんどフェイスがなんとかしてくれるんで、補助する感じでヒールや治癒を。あとはマイティ使って殴るだけ!



Zduhac @ FF11用語辞典

ジョブ
青/剣

フェイス
アムチュチュ
アークEV
セルテウス
アシェラ
ヨランオラン

食べ物
レッドカレーパン

持ち物
やまびこ薬

トリガー
ダークバックラー(エミネンス交換品)x1など

青魔法
いつもの攻撃セット+
金剛身
ホワイトウィンド

MEMO
フェザーバリアの魔法ダメージマイナス&チョークのフィールド対策としてゲールス(氷)。殴ってるだけで消せます(エンでも可)。
氷弱点。ニビルでやりましたが、物理は突以外に耐性があるようなので、いいヴァンピリズム持ってる人はそっちを使ったほうがいいかもしれません。
後半は自身の与TPと敵の得TPの効果がUPするようで特殊技連発してきます。
絆中にマイティ3回使ってギリギリで勝てました。絆なしでは装備やジョブポ稼いでいないと難しいと思います。



Kabandha @ FF11用語辞典

ジョブ
青/剣

フェイス
ヨランオラン
キングオブハート
クルタダ
アシェラ
ウルミア

食べ物
レッドカレーパン

持ち物
状態異常治療薬いろいろ

トリガー
ダークバックラー(エミネンス交換品)x1など

青魔法
いつもの攻撃セット+
マイティガード

MEMO
攻撃自体はそこまで痛くないけれど、弱体ガ系と風属性魔法を使ってきます。特殊技ではデスリーグレア(視線即死)とエアリーシールド(遠隔バリア&スロウスフィア)があり、フェイス盾はかなり早い段階で落ちてしまうので自分で盾を。バ系で石化対策、ルーンで風対策でやりました。
デスリーグレアが恐ろしいんで後ろ向いて精霊のほうが気が楽なんですが、なかなか堅いのでかなり強化してないとそれのみでは難しそうです。
殴りでやる場合はとにかくデスリーグレアを気をつけること(WSの時は毎回後ろ向いて撃つくらいで)。マイティガードもリキャごとに。



Sang Buaya @ FF11用語辞典

ジョブ
赤/忍

フェイス
アムチュチュ
アークEV
ヨランオラン
チェルキキ
コルモル

食べ物
ペアクレープ

持ち物
特になし

トリガー
ダークバックラー(エミネンス交換品)x1など

MEMO
通常攻撃に追加効果で麻痺があったり、雷系の高位範囲魔法や弱体ガ系などを使ってくるブガードNM。魔法に対してカウンターでスタンしてくるなど、ガチでやるととても強そうな感じなんですが、精霊組の場合、離れて魔法撃ってるだけでokらしく余裕もってやれました。(サブタゲが黄色になるギリギリくらいだとスタンしてこない)
ヘイトリセットがあるんで盾は一応2枚出しています。サイレスはハック2,3で入るようです。




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