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土の試練 @ FF11用語辞典

難易度
とてもむずかしい

ジョブ
青/戦

フェイス
リリゼットII
アシェラ
セルテウス
クピピ
ヨランオラン

食べ物
カルボナーラ

持ち物
なし

トリガー
ファントムクォーツ【神獣】

青魔法
偃月刀 & デルタスラスト(二刀流)
エラチックフラッター(FC)
パラライズトライアド(連携ボーナス)
シンカードリル(Cインクリ)
重い一撃 & アクリッドストリーム & T.アッサルト(TA)
サドンランジ & ファンタッド(STP)
ディフュージョンレイ(STP)
N.メディテイト(物理命中)
テネブラルクラッシュ(魔命)
R.デルージュ(魔防)
牙門 & グルーティナスダート(HP)
マジックフルーツ
オカルテーション
マジックバリア
コクーン
※マイティガード

MEMO
15回ほど死にましてようやく勝利・・・久しぶりに後半手が震えましたプルプル。

まず召喚獣の試練の弱点システムですが、

近接ダメカット→ペット
遠隔ダメカット→WS
魔法ダメカット→アビリティ
追加ダメマイナス→魔法

ハイ、近接解除できません(汗)なのでダメージがなかなか通りづらいです。サポ召などなら解除できるようですが、サポ戦の火力を捨てるほど効果がえられなそうなのでそのままやることにしました。

使ってくる技と対処法は、
メガリススロー(単発):オカルテーション
マウンテンバスター(単発):オカルテーション or 下がって避ける
ジオクラッシュ(土ダメ&スタン):被魔法装備で耐える
アースフューリー(土ダメ&ヘイトリセット):できるだけこの技の後すぐにWSでタゲ取り

このジオクラッシュが曲者で完ソロの場合はオンカスーツ着たりしてスタンしないようにするらしいですが、今回はフェイスありの半ソロなのでヒラ陣にがんばってもらう方向で。幸いオカルテーションは残るのでスタン後しばらくは幻影で耐えれます。

マジックバリアとコクーンはあまり使っていないので他のものでも。

セルテウスのリジェバネーションがたくさん発動してくれるか、アースフューリーでフェイスが落ちないか、ジオクラッシュ連打されないかなどなど、かなり運次第なところばかりですがなんとか勝利できました。

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Laevvid @ FF11用語辞典

ジョブ
か/黒(白兵)

フェイス
アークGK
シャントットII
ロベルアクベル
コルモル
ヨランオラン

食べ物
なし

持ち物
なし

トリガー
朽葉の欠片II (Bronzecap, Shade-Speckled Spider)

MEMO
ヨルシア2匹目大きい樹人NMでした。

用語辞典をちら見して、水系魔法で物理カットを解除できるのかーと、フェイス2人と自分(ウォータ2)とで魔法連打していたら半壊しました(笑)

間違いではないのですが、水系ダメージを与えると回復してその量に応じて物理攻撃が通るようになるらしい&カウンターでリーフストームをしてくるようで、これがそこそこ痛かったです。後衛は離れておいたり、範囲カウンターヒールできるフェイスをいれると楽になるかもしれません。

あと一番のポイントは、ウォータの吸収量が多いほどダメージカットが消える時間が長くなるところで、サポ黒のウォータIIでは一瞬でした。ゴリ押ししようとも思いましたがダメージカット率が非常に高くて通常攻撃が一桁だったりするので、なんとかウォタガ2でがんばりつつ最後は精霊の印も使ったりして勝利。マトン盾は今回も余裕がありましたが時間はかかっちゃいました。赤で高位ウォータ打ってシャンデなどすればさくっと倒せそうです。

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Plaquevein Bats @ FF11用語辞典

ジョブ
か/戦(白兵)

フェイス
クルタダ
ウルミア
シャントットII
コルモル
ヨランオラン

食べ物
なし

持ち物
なし

トリガー
紫電の欠片II (Lapiniontrap, Vinelash Vulture)

MEMO
マリアミ2匹目は赤いコウモリNM。

3匹コウモリが3組合体して9匹の群れで1匹扱いになってます。3回同時にいっせいに技を使ってくるので、運悪くジェットストリームx3などだと大ダメージになるみたいです。!!をつけば1編隊減って技なども変わってくるようですがよくわかりませんでした。

肝心のジェットストリームですが、カゲキヨ様がとっても固くて1発150程度だったので例え3つ重なってしまったとしても痛くも痒くもなく、エア友と一緒にゴリゴリ削って勝利。物理で単体攻撃が痛い系の敵にはまだまだマトン盾でいけそうです。

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火の試練 @ FF11用語辞典

難易度
とてもむずかしい

ジョブ
青/戦

フェイス
リリゼットII
キングオブハーツ
セルテウス
ヨランオラン
クピピ

食べ物
レッドカレーパン

持ち物
なし

トリガー
ファントムクォーツ【神獣】

青魔法
エラチックフラッター(FC)
N.メディテイト(物理命中)
サドンランジ & ファンタッド(STP)
ディフュージョンレイ(STP)
重い一撃 & アクリッドストリーム & T.アッサルト(TA)
偃月刀 & デルタスラスト(二刀流)
パラライズトライアド(連携ボーナス)
シンカードリル(Cインクリ)
テネブラルクラッシュ(魔命)
R.デルージュ(魔防)
B.フルゴア(魔回避)
オカルテーション
マジックフルーツ
※マイティガード

MEMO
召喚獣の試練3つ目はイフリート。(ラムウに行ったら返り討ちにあったのでこちらへ・・・)

個人的には今のところ一番戦いやすかったです。かかった時間などは別にしてリヴァイアサンより楽でした。
というのも、技が履行以外避けれるのでとにかく赤線で下がって不発にしちゃえばOKっていう、リヴァイアサンのグランドフォールがないような感じでした。

今回はセイリーンコートと牙門を外して、B.フルゴアさんにご登場いただきましたが、インフェルノはさほど痛くないのと技はミスしないかぎりくらわない作戦なのであんまり意味がなかったかもしれません。フェイスも、白を2匹いれましたがどちらかクルタダでよかったと思います。


※追記(20170627)
フェイス
ブリジッド
クルタダ
リリゼットII
コルモル
ヨランオラン

青魔法
エラチックフラッター(FC)
N.メディテイト(物理命中)
サドンランジ & ファンタッド(STP)
ディフュージョンレイ(STP)
テールスラップ & シックルスラッシュ(STP)
重い一撃 & アクリッドストリーム & T.アッサルト(TA)
偃月刀 & デルタスラスト(二刀流)
シンカードリル(Cインクリ)
テネブラルクラッシュ(魔命)
R.デルージュ(魔防)
牙門 & グルーティナスダート(HPUP)
オカルテーション
バッテリーチャージ
怒りの旋風(STR,DEX+2)
※マイティガード

MEMO
通常、WS共にそこそこのカット装備で。回復してくれないギリギリのHPで運悪く特殊技がフルヒットすると死にそうな時はオカルテーションはって、それ以外はあまりはらずにヨランとコルモルのヒール頼みでやっています。
シルヴィでもやってみましたが圧倒的にヨランオランのほうが簡単でした。シルヴィの場合は、ソラス要員でミリ・アリアポーをいれるとよさそうでした。

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Perdurable Raptor @ FF11用語辞典

ジョブ
か/踊(白兵)

フェイス
アークGK
クルタダ
ウルミア
シャントットII
チェルキキ

食べ物
なし

持ち物
なし

トリガー
紅蓮の欠片II (Tundra Eft, Volcanic Wivre)

MEMO
モリマー台地2匹目、ラプトルNM。コンビネーションのダブルアタックがついた耳を落とすNMです。

用語辞典に『メナスインスペクターNMの中では戦いやすい』とあったんで、特に何も考えずに突撃してみました。

リゲイン持ちらしく特殊技はたくさん使ってきましたが、さして痛くもなく、防御も硬いわけでもないのでゴリゴリ削って勝利。ドロップは詩人さん用?の靴でした。以前ガバゾレア取りにいった時は全然落とさなくて諦めかけたんですが、下位だからなのか今回は装備ドロップ率が高い気がします。やはり○○センサー・・・?

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Glazemane @ FF11用語辞典

ジョブ
青/忍

フェイス
ウルミア
ヨアヒム
チェルキキ
ヨランオラン
クピピ

食べ物
レッドカレーパン

持ち物
なし

青魔法
エラチックフラッター(FC)
N.メディテイト(物理命中)
サドンランジ & ファンタッド(STP)
ディフュージョンレイ(STP)
重い一撃 & アクリッドストリーム & T.アッサルト(TA)
A.バースト & 虚無の風(オートリフレシュ)
オカルテーション & S.ドライバー(物理回避)
シードスプレー & スプラウトスマック(ビーストキラー)
サウリアンスライド(インクァルタタ)
エンバームアース(物理攻撃)
F.ホールド
スイープガウジ
バッテリーチャージ
コクーン
※マイティガード

MEMO
Frostmaneの上位NM。CLは128。10回ちょっと死んでやっとこさ勝てました強かったです@@;

フェイスは上記に加え、クルタダにロール2つかけてもらってからヨランとトレードしてスタート。(クルタダをそのまま入れておくと魔法ダメージで壊滅するんで下げる)

特徴としては、マイティストライクを複数回使ってくるマンティコア。DA、TA持ちで攻撃がとんでもなく痛くて、魔法ダメージにカウンターでリドル(MP0)→火炎の息(超大ダメージ)でほぼほぼ即死でした。

先人様の知恵をおかりして、オカルテーションメインでインクァルタタにも期待しつつ余裕を持って張替えながら、連携をせずにひたすら削る作戦でやりました。強化しおえたら、F.ホールドとスイープガウジをいれたら削りスタート。

敵のマイティ中の特殊技使用時にWSを撃つと「!!」つけるようで、このテラー中のみ連携や魔法ダメージOKになるみたいです。が、なかなか狙ってつけないのでつけたらラッキー程度で。
もし「!!」テラーになったら、エンバームアースでスロウを上書きするといいようです。

また連携がNGなので、青魔道士お得意のシャンデシャンデの光連携が使えないので火力ががくっと下がります。複数人の場合はサベッジで統一してもいいと思いますが、一人の場合はシャンデ→エクスピアシオンを繰り返せば連携が起きないんでほぼほぼ2つを繰り返しやりました(絶対連携が起きない場合はシャンデで)。サベッジやエクスピアシオン連打だと私の装備では時間がかかってジリ貧になり死ぬパターンが多かったんで、RMEなど持ってない方は↑がいいかもしれません。

オカルテーションが幻影なので余裕持ってやっていてもすり抜けて攻撃がくることもあるんで、運もおおきいと思います。

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Aberrant Uragnite @ FF11用語辞典

ジョブ
か/踊(白兵)

フェイス
ウルミア
ヨアヒム
コルモル
キングオブハーツ
ヨランオラン

食べ物
なし

持ち物
なし

トリガー
紺碧の欠片II (Perfidious Crab, Bellicose Tarichuk)

MEMO
エヌティエル水林2匹目、ウラグナイトNM。事前に用語辞典をちら見した感じ不安でいっぱいでしたが、がっつり的中して大苦戦でしたw

初期状態でダメージカット100%、弱体の数分カット率も下がるようだったのでいろいろと弱体を入れてくれそうなフェイス&(効果のほどはわかりませんが)自分でもステップで弱体。これでポンコツからくり士でもさほど気にならないカット率にはなりました。

苦戦した原因は殻にこもった時の強リジェネで、このNM独自の仕様で殻にこもっている間は死の宣告フィールドを展開するんで離れておくのがいいのですが、その間にもりもり回復していって削ってはこもって回復されての繰り返しになってしまってました。

仕方がないので殻にこもった時も殴っては下がってを繰り返してやってみましたが、途中欲張りすぎてフェイスが全滅。そんなこんなで時間かかりましたがヒーコラいいつつがんばって削ってなんとか勝利でした。

防御面ではまだまだマトン盾で余裕があるんですが、ギミック処理能力(と火力)不足がちらほら見えはじめてきた気がいたします。

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Kirin @ FF11用語辞典

ジョブ
か/踊

オートマトン
ホワイトキャンサー(白兵戦)

場所
ル・オンの庭

出現条件
トリガーPOP(玄武青龍朱雀白虎の印章)

MEMO
いよいよ空活動の最後、麒麟と戦ってきました。

空LSなどには入っていなかったんで75時代はお手伝いなどで数えるほどしか戦ったことがないNMでした。復帰後、青魔道士を上げてすぐ真龍脚をとりにきた時に始めてじっくり戦った気がします。

戦闘中に四神を召喚してきたり、TP技連発してきたり、魔法もすごく強力だったりと、当時はかなり強かったNMです。それは今でもまだ多少は健在のようで、SS撮影するためにUI消して近寄ってパシャパシャ撮っていたら本体が死にかけていました(笑)

マトンの防御は麒麟の前でも健在で、四神を呼ばれようが全く動じない硬さでした。さすがは99の白兵戦でした。

これにて、オートマトンソロでの空活動は終了です。改めて空NMと戦えてとても楽しめました&マトンはとても強くなっていました。次は海へくりだしてみようかなー。

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Byakko @ FF11用語辞典

戦利品(目的)
白虎印章

ジョブ
か/踊

オートマトン
ホワイトキャンサー(白兵戦)

場所
ル・オンの庭

出現条件
トリガーPOP(西玉秋石

MEMO
四神最後は白虎です。(エスカ・ルオンの方ではありませんのでご注意ください。)

人気も強さも四神の中で一番だった白虎。佩楯を求めてたくさんの人が通ったと思います。私は佩楯を装備できるジョブを上げていなかったのでお手伝いでよく戦いにゆきました。

よく行っていたわりに道を全然覚えずにいて、今回も神殿の中を通っていったんですが迷いに迷って、昼到着する予定だったんでSSも綺麗に撮れそうだなーと思っていたら夜でした・・・。

気を取り直して本番。アライアンスを組んでいても時々壊滅させられるくらいだった白虎も、他NM同様今のマトンの前では赤子の手をひねる程度でさくっと落ちてゆきました。ほとんどの攻撃がミスなので今回もダメージを受けることも少なく順調に削って勝てたんですが、クローサイクロンで体を起こして振りかぶられるといまだにちょっとドキッとしました。

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Suzaku @ FF11用語辞典

戦利品(目的)
朱雀印章

ジョブ
か/踊

オートマトン
ホワイトキャンサー(白兵戦)

場所
ル・オンの庭

出現条件
トリガーPOP(南玉夏石

MEMO
四神三体目、朱雀です。(エスカ・ルオンの方ではありませんのでご注意ください。)

赤いロック族のNM。75時代は私はあまりご縁のないNMでした。ファイア系の魔法と連続魔を使ってくるようで、カゲキヨ様も連続魔中は若干ダメージをくらってらっしゃいました。(多分HP90%くらいにはなってたと思います)

にわかからくり士なのであまりわからないですが、マトンは対物理と魔法ならどちらが得意なんだろう。装備は被ダメージ-が多いので、マニューバ次第なんでしょうか。

なんて疑問を残しつつもなんやかんやでさくっと勝利でした。

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